
美版缺省高配(512G SSD,8G 内存),周六拿到,从旧 MBP 的 Time Machine 导入一切之后开始使用,差不多两天了,写写基本体会。
一些基本感受:
- 薄了很多,底座和加了 Smart Cover 的 iPad 差不多厚;
- 轻了一点,但是这个要两台机器一起比较才能比较明显感觉出;
- 个人感觉键盘手感比以前的好。
关于大家最感兴趣的屏幕,首先,官方有五档分辨率可调:
- 最低的两档估计很少人会用;
- 1440x900 是缺省设置,采用物理分辨率(2880x1800)HiDPI 模式显示,图片字体都最锐利的一个模式,但是有效空间确实偏小;
- 1680x1050 是和我旧的高分辨率 15 寸 MBP 一样的分辨率,实际上显卡采用 3360x2100 分辨率渲染然后 down scale 到 2880x1800 显示出来,效果也非常好;
- 1920x1200 是官方支持的最高显示分辨率,和老的 17 寸 MBP 一样的有效空间,实际上显卡采用 3840x2400 分辨率渲染然后 down scale 到 2880x1800 显示出来,是性能压力最大的显示模式,我目前在尝试这个分辨率。
在这样的屏幕后面,显卡自然是承受了巨大的压力。在最高显示分辨率下,如果使用集成显卡,可以明显感到一些界面动画会有点卡(实质是帧数不足),如果关闭显卡自适应(也就是强制永远使用独立显卡)就没有这个问题了(当然也会明显增加耗电)。
Safari 的优化还是有些问题,如果用 content aware zooming(两指双击或者 pinch 手势放大内容显示)然后滚动页面会有点卡,但如果没有放大的正常显示滚动是很平滑的。据说 10.8 的 Safari 会好些,但我主力机不想装 beta 版本操作系统。
小的 bug 还是有,比如 Time Machine 在 menubar 上的动画图标有时候会显示错误,编程四倍大而只显示左下 1/4 部分,囧…
Diablo III 原生支持 2880x1800 分辨率,在此分辨率下画面显得非常精美,效果全开情况下目测大约 15-20 fps(游戏内置的帧数显示坏了,只能目测),属于 playable。在有空调的环境下玩了大约两小时,风扇转速3000多,声音几乎听不到,面板也没有很热的感觉,新的散热系统很令人满意。
软件方面,Xcode 在 1920x1200 分辨率下终于能用得舒服点了;Aperture 等为 Retina Display 优化过的软件效果非常好;其他软件没啥太大区别。
网页方面,Apple 官方网站自然是完全支持 Retina 分辨率(甚至包括 favicon 都是高分辨率的了 -_-),MacRumors.com 的 logo 也是高分辨率的,看上去很舒服;大部分网站图片还是有可以察觉的模糊感,这个估计短期内不会又太大变化,不过文字显示是好了很多的,这也基本就够了。
大致这么些,如果有问题可以这里问我,能快速确认的我会确认了答复大家。
最后发个全分辨率的 D3 截图作为炫耀 http://i.imgur.com/pKStO.jpg
