自己作为一个 CS 学生大概完全失格了。已经进化到了听闻代码就犯恶心的地步。失败、失败、失败。CS61B 之类的经典课程也听了一些,可惜没一个能完成。除了自己糟糕的能力外,也许学校的课程确实让人抽不出时间。但是自己不明白而别人光速上手,不正是差劲的自己导致的吗?就这样,大三上学期崩溃地一度差点自裁。走出它一是感谢学长的代码与生成式 AI 混过实验,二来居然要依靠高考式的鸡血——给自己画一张考研的大饼。先不说现在的自己能不能考上,就算考上了,自己能不能混到硕士/博士毕业?
十八年几乎没碰过电脑。但是不说像 OI 选手那样遨游自如,经历三年的学习之后这也不应该再作为借口了。自然也没玩过什么游戏。可如今就算想要玩一点,寻找一点大家口中的快乐,也无从下手。游戏产业的初衷也许是快乐,到了自己身上只剩下对未知的恐惧、对自己的怨恨。只好在一旁默默羡慕着自己生龙活虎的室友们了。
为什么当初要选 CS 作为 major ?因为“兴趣”本身,在自己的身上并不存在。想问问论坛里的大家,我还能做点什么? CS 到底要怎么学?到底怎么样才能写出那些看起来乱七八糟的代码,搞懂它们背后的算法与设计思想?现实也好,哪怕是游戏也好,似乎都成了漫长的苦旅,看起来一败再败,一败涂地。恐怕已经走进某种死胡同了。
十八年几乎没碰过电脑。但是不说像 OI 选手那样遨游自如,经历三年的学习之后这也不应该再作为借口了。自然也没玩过什么游戏。可如今就算想要玩一点,寻找一点大家口中的快乐,也无从下手。游戏产业的初衷也许是快乐,到了自己身上只剩下对未知的恐惧、对自己的怨恨。只好在一旁默默羡慕着自己生龙活虎的室友们了。
为什么当初要选 CS 作为 major ?因为“兴趣”本身,在自己的身上并不存在。想问问论坛里的大家,我还能做点什么? CS 到底要怎么学?到底怎么样才能写出那些看起来乱七八糟的代码,搞懂它们背后的算法与设计思想?现实也好,哪怕是游戏也好,似乎都成了漫长的苦旅,看起来一败再败,一败涂地。恐怕已经走进某种死胡同了。
